2012年7月13日 星期五

中階主流遊戲殺手--喬帝Lantic GTX550Ti 1.5GB

雖然Nvidia GTX550Ti上市已超過一年多了,但是在應付主流的遊戲都還是迎刃有餘。市面上各家廠商的GTX550Ti都是搭配1GB的記憶體容量,這次Lantic喬帝帶給玩家的GTX550Ti是高達1.5GB記憶體容量,在較高記憶體容量下的550Ti更可以應付螢幕雙開的玩家,也能使遊戲中的反鋸齒以及特效上更上一層樓。Lantic喬帝並不是只有將GTX550Ti的記憶體容量提升至1.5GB,並且在用料上更下足了工夫,使用黃金電容以及黃金電感的高檔材料。然而散熱方面使用iStream散熱技術,讓CPU甚至系統內的溫度降低。



外盒的圖案是一隻飛龍,因為iStream技術的mark就是飛龍
所以明確了解Lantic GTX550Ti 1.5GB採用了iStream



外盒的兩側斗大show出”1.5GB GDDR5”的大容量的記憶體



外盒的背面為詳細的產品特色,多國語言且包含繁體中文



主打的” iStream”,其特色以及優點簡介
明顯看到扇葉設計、導風口特殊的設計以及PWM溫度監控晶片



iStream簡單來說,就是顯示卡散熱並考量到其他區域
可以將部分的冷空氣導到CPU區域,有效降低廢熱25%,同時增加顯卡效能



內容包含維修服務說明書、驅動光碟以及6pin轉接線



轉接頭部分包含D-Sub轉DVI以及HDMI轉DVI
然而HDMI轉DVI的轉接頭使用鍍金處理,感到尊爵不凡XD




Lantic GTX550Ti 1.5GB主體,採用雙風扇設計(9公分風扇)
導風罩也做些幾何圖形的挖槽設計



左邊的風扇標明Lantic GTX550Ti 1.5GB散熱器採用iStream技術



I/O部分採用雙DVI設計



需要使用6pin的外接電源



導風罩頂端(LANTIC的位置)為iStream的特殊設計



iStream導風設計為延伸導風罩與PCB至5mm
讓顯示卡風扇所吸入的冷空氣也可以透過此設計吹向CPU區




Lantic GTX550Ti 1.5GB本體的背部全覽
雖然沒有使用GPU背板強化,不過鋁製散熱模組並不會過重使PCB變形



Lantic GTX550Ti 1.5GB背面的條碼有喬帝的客服專線
讓使用者可以即時找到聯絡方式,但也希望用不到



Lantic GTX550Ti 1.5GB難逃被脫光的命運
散熱模組是使用鋁製,並且在螺絲孔部位使用墊片,防止短路也可以保護GPU



風扇使用小4pin,可讓使用者控制RPM



供電部分使用3+1相設計



Lantic GTX550Ti 1.5GB另外一個主打的特色”黃金電容”的本尊
黃金電容的好處為較低的ESR(Equivalent Series Resistance)、壽命增加等等
透過黃金電容更有效率過濾低頻雜訊,讓Lantic GTX550Ti 1.5GB的訊號更臻完美



記憶體顆粒採用HYNIX H5GQ2H24MFR-T2C GDDR5顆粒



共有6顆GDDR5 256MB顆粒組成1.5GB的大容量




測試平台:
CPU: Intel i5-3570K @ 4.2GHz
MB: ASUS P8Z77-V DELUXE
RAM: Kingston DDR3-1333 4GB*2 @1600 CL8
SSD: OCZ VERTEX 4 128GB
VGA: Lantic GTX550Ti 1.5GB
PSU: CoolerMaster Silent Pro Gold 600w
Cooler: Thermalright True Spirit 1366
OS: Windows 7 Ultimate 64bit


首先,透過一些Benchmark軟體測試Lantic GTX550Ti 1.5GB的實力
3DMark06 (DirectX),分數為17942分



3DMark Vantage (DirectX 10, P模式),分數為11646分



3DMark11 (DirectX 11, P模式),分數為2473分



Heaven Benchmark v2.5 (DirectX 11, 1280x1024, 8xAA, 16xAF),分數為544分



快打旋風4 (DirectX 9, 1920x1080 16xQCSAA, 16xAF, 特效全開),AVG FPS為79.97



惡靈古堡5 (DirectX 10, 1920x1080, 16xQCSAA, 特效全開),AVG FPS為45.6



太空戰士XIV (DirectX 10, 1920x1080, 特效全開),分數為2243分



失落的星球2 (DirectX 11, 1920x1080, 32xCSAA, 特效全開),AVG FPS為21.2



接著為進入遊戲實測,第一套上場的遊戲就是擁有廣大玩家的League of Legends
既然使用Lantic GTX550Ti 1.5GB,就把特效全部打開



League of Legends在運行中的FPS紀錄,FPS幾乎都在60以上
畫面好又不delay,當然是當神手的墊腳石XD



第二套上場的遊戲就是Diablo 3
特效也是開到最高,下煉獄的同時也要欣賞優質的畫面,堆屍體才甘願



筆者弱弱的巫醫只能刷煉獄ACT1,地圖為詛咒監牢



其實煉獄ACT1的菁英怪也是可以站著打,只是ACT2就是疊屍體了



巫醫吃飯的傢伙,衝吧!殭屍熊




Diablo 3在運行中的FPS紀錄,FPS都在30以上,平均FPS為43
對於Lantic GTX550Ti 1.5GB而言,D3真的很簡單就被克服



第三套上場的遊戲為Batman: Arkham City
可以透過NVIDIA網站所推薦的最佳化設定去設定畫面
(其網址:  http://www.geforce.com.tw/optimize)



帥氣的蝙蝠俠從天而降,讓對手措手不及



蝙蝠俠總是在暗巷海K敵人



想踹蝙蝠俠,先把你大腿抓起來



再用力給你捶下去!!!



Batman: Arkham City在運行中的FPS紀錄,平均FPS可以達到38
蝙蝠俠不用因為顯卡差而變得不帥氣,也不用打架打到lag



最後一套上場的遊戲為Battlefield 3
也是透過NVIDIA的最佳化設定去設置畫面



進入64人戰場的諾沙運河



畫面非常細緻,也很流暢,手拿著SV98狙狙了



Battlefield 3的物理引擎真的很棒,光影處理也非常真實,值得收藏的遊戲
Lantic GTX550Ti 1.5GB也可以讓Battlefield 3展現一定的效果



還沒準到可以把直升機射下來,因為筆者爛爛的



在遠處高地趴著,等待傻瓜敵人出現
結果完全沒有敵人出現,原來我才是傻瓜…



狙擊手顧名思義,就是要在遠處狙擊讓敵人GG



發現敵人,跑太快射不到,老話一句…筆者爛爛的



Steady…Steady…SHOT! 沒例外就可以拿到一個人頭囉



Battlefield 3在運行中的FPS紀錄,平均FPS可以達到33
對於550Ti晶片來說,若要全開Battlefield 3反鋸齒以及特效
確實是有難度,不過Lantic GTX550Ti 1.5GB還是可以讓畫面保持一定的程度



最後使用FurMark燒機3分鐘,最高溫達到82度
即使風扇轉速達到70%,發出的噪音還是不明顯




Lantic GTX550Ti 1.5GB的實力,足以應付主流的遊戲,甚至特效都可以打開到一定的程度,讓畫面美輪美奐也可以順暢的運行。在測試以及玩遊戲的期間聽不太到風扇的聲音,iStream確實可以將冷空氣導向CPU區域,讓轉速降低。然而使用黃金電容高檔用料是為了增加Lantic GTX550Ti 1.5GB的壽命以及穩定性,不惜成本讓玩家可以使用到更高級的享受。對於顯卡過時老舊,跑不動中階遊戲想升級顯卡的玩家可以參考,League of Legends和Diablo 3兩款大眾且熱門的遊戲,Lantic GTX550Ti 1.5GB都可以將畫面特效設置到最佳,大大增加享受遊戲的爽度。

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